Glosario

Explicaciones breves de las palabras que aparecen en las lecciones y en la arena. Cada término tiene su propio enlace.

Golpes

Smash

También llamado: Remate

Golpe de ataque por encima, a la bola alta, con el que se cierra el punto. Se ejecuta con el brazo casi recto desde el hombro, con el contacto delante del cuerpo y por encima del brazo extendido.

Globo

También llamado: Lob

Bola alta por encima de los rivales en la red, al fondo de la pista. Sirve en defensa para ganar tiempo y en ataque para alejar a la pareja de la red.

Dejada

También llamado: Drop

Bola corta y suave que cae justo detrás de la red. Obliga al rival a correr hacia delante por la arena, que cuesta más que retroceder.

Golpe de fuerza

También llamado: Drive

Golpe rápido y plano a la altura de la red cuyo objetivo es no dar tiempo de preparación al rival.

Golpe con efecto

También llamado: Liftado, Cortado

Golpe con rotación en la bola. El liftado hace caer la bola en la pista y permite pegar más fuerte; el cortado acorta el bote.

Golpe engañoso

También llamado: Engaño

Golpe cuya preparación parece otra: armas como para un smash y juegas corto. Funciona porque el rival empieza a moverse demasiado pronto.

Bloqueo

Respuesta defensiva sin armado: la pala se coloca bajo la bola y la velocidad del golpe rival la devuelve por encima de la red.

Direcciones

Cruzado

También llamado: Diagonal

Golpe por la diagonal de la pista. La trayectoria más larga y por eso la más segura — por encima del centro de la red y con margen hasta las líneas.

Paralelo

También llamado: Línea

Golpe pegado a la línea lateral. Más corto y arriesgado que el cruzado, pero llega antes al rival — es el castigo a una pareja desplazada hacia un lado.

Técnica del golpe

Derecha

También llamado: Forehand

Golpe del lado de la mano que sostiene la pala. Suele ser más fuerte y estable que el revés, por eso la bola disputada por el centro es de quien la recibe de derecha.

Revés

También llamado: Backhand

Golpe cruzando el cuerpo, por el lado cerrado de la pala. En tenis playa se juega a una mano y exige girar los hombros antes.

Empuñadura

La forma de sujetar la pala. La empuñadura universal permite jugar derecha y revés sin cambiar — casi no hay tiempo para cambiar de agarre.

Armado

También llamado: Preparación

La preparación del golpe: giro de hombros y pala atrás. Cuanto antes se arma, más tiempo queda para elegir la dirección.

Punto de contacto

El lugar donde la pala encuentra la bola. En la mayoría de los golpes está delante del cuerpo: por detrás se pierden fuerza y control.

Pista y posiciones

La red

La posición en la red es la principal posición de ataque del tenis playa. La pareja que sube toma la bola antes y juega de arriba abajo.

Línea de fondo

El límite trasero de la pista y la zona de defensa. Desde aquí se juegan globos y se mantiene el punto hasta que aparece la ocasión de subir.

Juego en pareja

Numeración de los saques

Números acordados para las direcciones del saque, señalados con los dedos detrás de la espalda. La pareja sabe la dirección de antemano y se coloca antes del golpe en vez de reaccionar al resto.

Comunicación

Señales cortas de voz durante el punto: "mía" / "tuya", "fuera", "mi izquierda". Resuelven casi toda bola disputada por el centro.

Biomecánica

Desde el hombro

Golpe en el que trabaja todo el brazo desde el hombro con el codo casi recto. Da el máximo de fuerza — así se golpean el smash y el saque.

Desde el codo

Golpe por extensión del codo con el hombro relativamente quieto. Punto medio entre fuerza y rapidez de preparación, lo habitual en intercambios rápidos en la red.

Desde la muñeca

Movimiento corto de muñeca casi sin armado. Poca fuerza, pero la dirección queda oculta hasta el último momento — así se juegan los engaños y las bolas cortas.